#TutoGambas 005: Conversión de tipos de datos y operadores aritméticos

Las variables en Gambas, como ya vimos en el artículo anterior son estáticamente tipadas, lo que significa que su tipo de dato es establecido al momento de declarar dicha variable, pero también son débilmente tipadas, porque en el momento que haga falta, el compilador buscara hacer la conversión del tipo de dato para que el código se ejecute sin errores, por ejemplo

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#TutoGambas 004: Variables y Constantes

Comenzaremos con lo más básico, pero a la vez lo más esencial, el uso de las variables y constantes, algo imprescindible en cualquier lenguaje de programación

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#TutoGambas 003: El entorno de programación – Segunda parte

En este artículo veremos de forma rápida las partes del entorno de programación, la vista principal y las diferentes opciones y herramientas que existen

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#TutoGambas 002: El entorno de programación – Primera parte

Gambas cuenta con un entorno de programación propio, como conté en el artículo pasado, fue realizado también en gambas, según cuenta su autor, lo hizo en parte para mostrar el potencial de lenguaje y como una forma de depurarlo, a continuación daremos un repaso cada parte del entorno.

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#TutoGambas 001: Introducción a Gambas

En mi antiguo blog había publicado varios tutoriales de Gambas, aunque algunos sobrevivieron al ser reposteados en otros blogs, hubo otros que no lo lograron, a partir de ahora comenzaré de nuevo, desde lo más básico conociendo cada elemento del lenguaje y del entorno de desarrollo para luego ir ahondando por los componentes.

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